View Conference 2026: Hollywood fa tappa a Torino e videogiochi protagonisti

Iniziato il conto alla rovescia per View Conference 2026, ecco gli appuntamenti previsti a Torino e c’è spazio anche per gaming e videogiochi.

 

Premi Oscar, registi dei film d’animazione più amati, supervisori degli effetti visivi dei blockbuster più attesi della stagione, creatori e sceneggiatori dei videogiochi che hanno fatto la storia recente del gaming, oltre alle anteprime esclusive dei più importanti film in uscita. Dal 12 al 16 ottobre 2026 i più grandi interpreti del cinema d’animazione, dei VFX, dei videogiochi e dell’intelligenza artificiale arrivano a Torino per VIEW Conference 2026, l’evento internazionale che ogni anno porta sotto la Mole i protagonisti di Hollywood e della Silicon Valley.

Sul palco salirà una line-up stellare di registi pluripremiati, dirigenti degli studios, supervisori VFX, animatori, designer e figure di riferimento del settore, pronti a condividere esperienze, visioni e innovazioni che stanno plasmando il futuro dell’intrattenimento e della creatività digitale. 

L’edizione 2026 comprende una straordinaria serie di keynote, panel, talk, workshop e masterclass, oltre alle anteprime esclusive dei più importanti film in uscita. Un’occasione per confrontarsi con le idee più innovative dei giganti dell’industria di Hollywood e della Silicon Valley, esplorare gli ultimi sviluppi dell’animazione, degli effetti visivi, dei videogiochi, dell’intelligenza artificiale e non solo, e condividere visioni sul futuro nell’atmosfera vivace e inclusiva di VIEW Conference.

“Presentare il programma di View Conference è sempre un’emozione”, dichiara la direttrice Maria Elena Gutierrez. “La selezione di sessioni che abbiamo curato con attenzione quest’anno è senza dubbio una delle migliori di sempre. Nessuna sintesi può rendere giustizia allo straordinario ventaglio di talenti che saliranno sul nostro palco a ottobre. Per questo, mentre presentiamo questo programma monumentale, invito tutti a visitare il nostro sito per scoprire la line-up completa. Ottobre è alle porte: ci vediamo a Torino!”

Level up: il mondo dei videogiochi

A rappresentare le ultime innovazioni del gaming ci sono Brian Wyser e Brian Mullen di Insomniac Games, rispettivamente senior animation director e senior/lead lighting artist di “Marvel’s Wolverine”, il nuovissimo action-adventure pubblicato da Sony Interactive Entertainment. Da Santa Monica Studio, l’animation director Bruno Velasquez racconta la scelta del piano sequenza unico, senza stacchi di inquadratura, di “God of War Ragnarök” di Sony, mentre l’art director di Housemarque Simone Silvestri parla della costruzione del mondo di Carcosa per “Saros” di Sony.

Jochen Willemsen, cinematic director di Guerrilla Games, presenta il talk “Experiences and Learnings Casting and Directing Performances on the Horizon Series”. Le concept artist Isobel Hine e Jessica Taylor tengono una masterclass approfondita su “Concept Art for Games: A Project Walkthrough”.