Videogiochi: dall’Ue 200mila euro per sviluppare prototipi e contenuti immersivi

La valutazione premia l’originalità della storia e del gameplay, l’innovazione tecnologica e visiva, la qualità della narrazione e la capacità del progetto di raggiungere pubblici europei e internazionali.

 

L’Unione europea ha aperto un bando da 13,5 milioni di euro per aiutare studi e produttori a trasformare le proprie idee in prototipi giocabili di videogiochi narrativi ed esperienze immersive. Il bando CREA-MEDIA-2027-DEVVGIM, gestito dall’Eacea nell’ambito di Creative Europe Media, offre fino a 200mila euro per progetto, pari al 60 percento del budget stimato.

Cosa finanzia

Il contributo copre la pre-produzione: dalla prima idea alla realizzazione di un first playable, vertical slice, versione Alpha o demo. Non finanzia invece la produzione del gioco completo, che dovrà iniziare almeno dieci mesi dopo la scadenza della candidatura.

L’obiettivo è dare alle imprese europee gli strumenti per costruire prototipi convincenti, utili a attrarre investitori, publisher e partner di distribuzione, e a mantenere la proprietà intellettuale nelle mani degli sviluppatori.

Chi può partecipare

Possono candidarsi produttori europei di videogiochi, studi Xr e aziende audiovisive, da soli o in consorzio. Il coordinatore deve aver commercialmente distribuito, tra il 2024 e la scadenza, almeno un videogioco o un’esperienza immersiva in grado di generare ricavi.

Il progetto deve avere una narrazione presente lungo tutta l’esperienza e un potenziale commerciale internazionale. Il coordinatore o un partner idoneo deve inoltre detenere la maggioranza dei diritti sull’opera e, in caso di adattamento, sui diritti necessari a adattarla.

Cosa premia l’Ue

La valutazione premia l’originalità della storia e del gameplay, l’innovazione tecnologica e visiva, la qualità della narrazione e la capacità del progetto di raggiungere pubblici europei e internazionali. Contano anche la sostenibilità ambientale, l’inclusione, la diversità e la solidità del piano di sviluppo, finanziamento e marketing.

Restano esclusi i generi privi di una componente narrativa centrale, come puzzle, sport, corse o quiz, oltre a progetti promozionali, educativi o terapeutici come obiettivo principale.

Scadenza

Le domande vanno presentate online entro il 2 febbraio 2027, alle 17:00 Cet. Gli esiti sono previsti a luglio 2027 e la firma dei contratti a ottobre 2027; i progetti possono durare fino a 36 mesi.

Per gli studi italiani è un’occasione concreta per finanziare la fase più delicata dello sviluppo: quella in cui un’idea deve dimostrare di poter diventare un prodotto competitivo, senza rinunciare al controllo creativo ed economico del progetto.

 

Emanuela M. De Leo
Consulenti dello Sport

 

Foto di Fredrick Tendong da Unsplash